《酷酷爱魔兽》原班人马续作 《酷酷2》能否再创辉煌?

《酷酷爱魔兽》原班人马续作 《酷酷2》能否再创辉煌?

作者:news 发表时间:2025-08-05
数据中心建设狂潮让美国重现“2008式金融危机”?如同1990年代的电信和1873年的铁路秒懂 南都电源:固态电池业务对2025年度业绩不产生较大影响官方通报来了 数据中心建设狂潮让美国重现“2008式金融危机”?如同1990年代的电信和1873年的铁路 龙国神华午前涨近3% 近日收到控股股东国家能源集团公司关于筹划重大事项的通知官方处理结果 CIO Times:浙大发布全球首台类脑计算机 “悟空” | OpenAI 获 83 亿美元融资官方通报来了 实测是真的 韩国高层称3,500亿美元对美投资基金以贷款担保为主 直接注资低于5%反转来了 飞阅楼第192期丨学区房身价拉开后续来了 今日19只个股突破年线 华熙生物回应前员工指控:“完全是造谣污蔑”又一个里程碑 苹果iPhone已卖出了30亿部 近4年超过10亿部后续反转来了 博俊科技:目前产品暂未涉及低空飞行器领域又一个里程碑 脑电技术打开未来睡眠新局:喜临门的落地实践与价值启示又一个里程碑 租车惊魂,一嗨乱象! 故障车频现,还涉非法营运? | BUG 全球原油市场转向过剩?页岩油巨头Diamondback Energy减产控支应对OPEC+增产冲击最新进展 心动公司发盈喜 预期上半年净利润不少于7.9亿元同比增加约215%是真的? 赤峰黄金公布子公司获新采矿权并整合矿权 提升黄金产能及资源保障官方通报 徐小明、冯矿伟等十大投资名市直播解盘:上升途中的调整,资金高低切关键看量能! 极智嘉-W预期上半年收入同比增加约27%至32%这么做真的好么? 龙国核能科技附属订立储能系统设备采购协议及施工建设协议科技水平又一个里程碑 全球原油市场转向过剩?页岩油巨头Diamondback Energy减产控支应对OPEC+增产冲击后续会怎么发展 解雇劳工统计局局长掀舆论风暴 一片质疑声中达里奥声援特朗普又一个里程碑 百利天恒:BMS启动EGFR/HER3 ADC第二项全球2/3期临床 心动公司发盈喜 预期上半年净利润不少于7.9亿元同比增加约215%这么做真的好么? 资本市场力撑“硬科技” 商业航天企业密集闯关A股IPO后续反转来了 北海道也不再凉快 40℃高温加剧日本大米通胀后续来了 财务造假刑事追责加力 7月份5家公司披露涉刑进展 政策红利释放 “A+H”热度攀升这么做真的好么? 探路AI金融:安全底座上的转型机遇 特朗普的怒火与历史的巧合:25.8万岗位下修背后 美国就业数据早已“失信”?官方已经证实 慈星股份年内二度跨界重组折戟记者时时跟进 理想、龙国汽研深夜回应“撞飞卡车”,乘龙卡车连续四天发声 前美国劳工统计局局长谴责特朗普解雇其继任者秒懂 专家看好北交所板块投资机遇实测是真的 政策红利释放 “A+H”热度攀升 上市数量增至71只 公募REITs持续扩容是真的吗? 浙江九洲药业股份有限公司等“一种瑞博西尼中间体及其制备方法”专利公布 143家险企披露最新偿付能力报告 5家“亮红灯” 机器人真来了又一个里程碑

由游久游戏(股票代码:600652)旗下紫钥游戏红龙工作室历时两年自研的3D触屏战斗手游《酷酷2》于11月15日开启了删档测试。这款游戏由《酷酷爱魔兽》原班人马打造,在吸取前作玩法优点的基础上又进行了大刀阔斧的革新,打造出全新的无切换小队战斗方式。 虽然前作《酷酷爱魔兽》在2014年获得ios免费榜第3名和畅销第9名的优秀成绩,但《酷酷2》面临着现今不容乐观的市场情况,能否杀出重围一时之间难以断定。不过拥有不落俗套的玩法和一个肯静心钻研的研发团队,相信这款游戏还是有较大市场空间的。

《酷酷爱魔兽》原班人马续作 《酷酷2》能否再创辉煌?

《酷酷2》开启删档测试

回顾《酷酷爱魔兽》的成功之路

犹记得2014年上线的《酷酷爱魔兽》不仅获得了Unity官方颁发的最高奖项——最佳可玩奖,更在上线第三天就飙升至ios免费榜第3名和畅销第9名,而后短短一周,百指从1000飙升至12000,卓越的成绩证明这款游戏获得了玩家的认可,也为竞争激烈的市场所容纳,那么能做到这样的成绩凭借的是什么呢?

我们都知道市面上的新游戏层出不穷,然而大多数复制粘贴经典游戏的玩法、数值,少有创新,更不用说鼓起勇气去开发出全新的触屏战斗方式来让玩家适应游戏,习惯了去迎合玩家现有的操作习惯让研发们们失去了创新的勇气和激情。而《酷酷爱魔兽》的出现短暂性打破了这个怪圈,虽然不能用“划时代”来形容它,但是单就核心玩法和游戏框架来说,它具有绝对的突破性且难以被复制。虽然《酷酷爱魔兽》出色的画面表现和“接地气”的题材也都是其成功的要素,但勇于创新一定是其成功的最大原因。

《酷酷爱魔兽》原班人马续作 《酷酷2》能否再创辉煌?

《酷酷爱魔兽》榜单战绩

市场变化太快 但精品永不过时

今年的手游市场一片血海,低端产品和精品同时井喷,在这样的恶劣的市场环境下,也不乏逆流而上的爆款出现,而这些产品中却绝没有浑水摸鱼的劣质换皮游戏,虽然在玩法上并没有太大的创新,但研发耗费心思,吸收优秀游戏合理的设定,人性化的交互的同时又融入自己的想法,对题材的热爱以及对玩家喜好的见解本身的创新等都是亮点。玩家并非没有情怀,只是大多数游戏根本没有给情怀沉淀的地方。手游的开发周期过快,让很多人觉得研发时间太长会使产品落后于市场潮流,但其实所谓市场潮流本身就是由一款款大作创造的,创新、工匠精神、本质才是好好做游戏的正途。

《酷酷爱魔兽》研发沉浸两年打造出的《酷酷2》在画面系统不逊色前作的情况下,再次对玩法大胆创新,实现了精品化和创新点兼具的目标,华丽3D特效、精细建模,核心战斗、角色培养、适量的重度等不可模仿的游戏性让《酷酷2》成为今年年底手游市场的一股清流。

《酷酷爱魔兽》原班人马续作 《酷酷2》能否再创辉煌?

《酷酷2》精彩游戏截图

原班人马精彩续作 再创辉煌

《酷酷爱魔兽》对U3D引擎的熟练运用,为玩家呈现了名副其实的3D画面,完整精致的全3D建模和360°可旋转操控代表了3D技术在国内手游市场的成熟,也向业内证明了国内手游在质量并不输于国外优秀手游作品,但在玩法上有所创新,却不够成熟,点触式作战虽然大大方便了玩家操作,但团队的战斗方式使得玩家只能掌控其中一个角色,对战时失去了灵动的走位使得对战的体验大打折扣。

而《酷酷2》不仅重塑以剑圣、恶魔猎手、圣骑士等角色为主的萌系世界,更改进了即时战略模式(RTS),小队触屏战斗模式全面进化成了无需切换即可随心所欲的操作四名角色进行战斗,大大增强了对战的趣味性和灵活度,这算是一个比较大的革新。同时《酷酷2》设有角斗场、竞技场等多种PVP模式和200多个剧情关卡以及连胜奖、排名奖等多种奖励方式更丰富了游戏系统,游戏性的增强给玩家带来更优于《酷酷爱魔兽》的体验。

《酷酷爱魔兽》原班人马续作 《酷酷2》能否再创辉煌?

《酷酷爱魔兽》原班人马续作 《酷酷2》能否再创辉煌?

《酷酷2》精彩游戏截图

2016年是去泡沫化的开始,游戏行业在经历迷茫和阵痛期后,真正能够沉下心来酝酿作品的团队,正在给行业带来新生。相信会有更多如《酷酷2》研发们一般苦心于产品本身的研发商会涌现,让真正的好游戏替代当下的低端产品,让行业重归健康的发展轨道。明后年行业或将迎来大变革,专注产品本身,在内容为王的前提下,寻找市场突破口,找对细分领域,才是出路。

相关文章